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Minicurso: Recriando as mecânicas de Celeste na Unity

No dia 26 de outubro de 2023, os membros do INOVAGames Leonardo Chaves e João Pedro Salim ministraram o minicurso “Recriando as mecânicas de Celeste na Unity” para a XXV Semana da Computação na UFJF. Foi utilizada a Unity, uma plataforma que possui uma série de rotinas de programação que permitem a projeção,  a criação e a operação de um ambiente interativo, ou seja, de um videogame, experiência digital ou filme/animação. Por meio dessa, os ministrantes mostraram como a programação atua no desenvolvimento de mecânicas básicas que são adotadas por diversos jogos famosos, a fim de despertar o interesses dos inscritos na parte de desenvolvimento de jogos.

As mecânicas abordadas foram as seguintes: 

  • Movimentação horizontal
  • Pulo melhorado
  • Pulo na parede
  • Escalar paredes
  • Estamina
  • Dash
  • Coyote time
  • “Jump buffering”
  • Cristais de dash