O Mapa da Região é uma ação do INOVAGames UFJF que busca mapear todas as iniciativas, desenvolvedores, estúdios e editoras de jogos na região de Zona da Mata Mineira.
Iniciativas em desenvolvimento de jogos da Zona da Mapa Mineira.| Entrevistado | Categoria | Projetos | Interesses | Sites/Contato |
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| Igor Knop | • Professor Universitário • Autor de jogos de tabuleiro • Game Designer | Criar jogos de tabuleiro e digitais Pesquisa em: - game design - game balancing - game analytics - jogos sérios | ||
| Marcelo Caniato | • Professor Universitário | Coordenador do: INOVAGames UFJF | Computação gráfica Geração procedural em jogos Jogos como ferramenta de apoio ao ensino | |
| Eliane Bettocchi | • Professora Universitária • Designer | Lilith Studio | Jogos narrativos Ensinar com didática Ludonarrativa Design | |
| Letícia Perani | • Doutora em comunicação • Professora Universitária • Pesquisadora | Orientadora dos projetos e pesquisas: • Design e Cultura dos Jogos Online • Retrogaming: análise do design de games nas suas décadas formativas • Design de Mundos Online • Metodologia e projeto de produção de brinquedos para a Arte-Educação Participou da organização: • Palestras do Grupo de Estudos Criativos em Poesia e Narrativas interativas em Ambientes Digitais • Historias abertas III - Convenção Ludonarrativas • I EsCuTe digital UFJF • Seminário Internacional História dos Games e Decolonialidades Vínculada ao INOVAGames Participa do Ciência que Fazemos | Ontologia do lúdico Jogos como ferramenta comunicacional Arte-educação | Lattes Google Scholar leticia.perani@ufjf.br |
| Emerson Caneschi | • Estudante Universitário • Programador de jogos | INOVAGames UFJF | Desenvolver jogos Jogos como diversão e entretenimento | |
| Gustavo Silveira | • Especialista em Gamificação na Educação • Desenvolvedor de jogos de cartas e tabuleiro na CGS • Autor de jogos de tabuleiro | Ensino de programação com jogos Conquest: Mystic Invasions | Desenvolvimento de jogos de tabuleiro Desenvolvimento de jogos em Javascript | Github |
| Gabriel Pereira | • Estudante Universitário • Programador de jogos | INOVAGames UFJF Jogos no Itch.io | Desenvolver jogos Jogos como diversão e entretenimento | |
| Pedro Henrique Valle | • Professor Universitário | Ex coordenador do: INOVAGames UFJF | Jogos no contexto educacional Jogos como ferramentas de apoio ao ensino | |
| Tadeu Moreira de Classe | • Doutor em Informática • Professor | Jogos para Contextos Complexos Corridas de Montanha Game design | ||
| Sandro R. Fernandes | • Doutor em Modelagem Computacional • Professor | Processamento de Imagens Computação Gráfica Segurança da Informação Roteiro Casual Games RPG | ||
| Lucas Coelho | • Programador • Graduação em análise e desenvolvimento de sistemas | Jogos na Steam | Game design Criar jogos e ferramentas | |
| Lilyth Chaguri | • Game designer • Diretora Criativa | Fundadora da Pando Tree | Fundadora da Pando Tree | |
| Ramiro Carreira | • Pós Graduado em Unreal 5 • Desenvolvedor de jogos | Autor do Sexto Elemento RPG | RPG de mesa Jogos de tabuleiro Desenvolvimento de jogos | Artstation |
| Luã Lopes Alves | • Character Designer • Concept Artist | Artista e Game Designer em: • Sketch Loop • Signata | Produção criativa para jogos digitais Game design RPG de mesa | Artstation |
| Victor Oliveira | • Estudante de Artes Visuais • Artista 3D | Artista 3D em: • Wizard Cleaning Game • The King Of Rats | Environment art Modelagem e texturização Impressão 3D Jogos de tabuleiro | Artstation |
| Bianca Teles (Isadu) | • Estudante de Artes Visuais • Artista 2D | Artista no Seeds of Time Studio Game Assets no Itch.io | Artista de Cenário Character Designer Concept Art Roteirista Pixel Art Direção Criativa | Linkedin Artstation Itch.io |
| Gustavo Salmerón | • Programador • Gamedev | Programador de inimigos em Elderand Criador do URP Pixel Shaders Programador do EcoChess | Idealizar e criar boas experiências jogáveis | |
| Lorran Henrique | • Estudante de SI no IFMG • Artista • Gamedev | Jogos no Itch.io | Game design Game art Desenvolvimento de jogos | Linktree |
| Leona Clarc | • Pixel Artist Freelancer | Artista em: • Bloodless • EvoCreo 2 | Jogos indie Artesanato Gamedev | Artstation |
| Luciano Gomes | • Estudante de Ciências Exatas • Desenvolvedor de Sistemas • Programador | Programador no Seeds of Time Studio Jogos no Itch.io | Pixel art Storytelling em videogames | Github luciano17701@gmail.com |
| Rebecca Fiorillo | • Programadora | Pequenos projetos de GameJam: • Eternal Jump • Bubble Mayhem • Ofensa em Cartas LudoQueue (Ensino de Supply Chain) | Gamificação Jogos sérios Desenvolvimento web | Instagram rebeccafiorillor@gmail.com |
| Luiz Carlos Junior | • Bacharel em Design - UFJF | • Designer no Seeds of Time Studio • Monografia Para Além do Design de Jogos: Trajetórias, Inovações e a Evolução da Indústria dos Videogames | Inovações na indústria de videogames Identidade visual Game design Criação e adequação de GDD's UI/UX design | louizzcj.oficial@gmail.com |
| Guilherme Fritis | • Tecnólogo em ADS • Gamedev | Projetos no Github | Desenvolvimento com Unity Game design RPG de mesa | Github |
| Gabriel Leone | • Estudante de Computação • Gamedev | Diretor criativo no Seeds of Time Studio | Direção criativa Game design | gabrielleoneassis@gmail.com |
| Eurico Cunha | • Cofundador da CGS • Membro da Calamity Games • Game Designer | Dante: Inferno Chronicles of Drunagor: Age of Darkness Apocalypse | Design de jogos de tabuleiro | |
| Yuri D'Avila | • Gamedev Formação em: • Processamento de Dados • Design Digital • Publicidade e Propaganda • TV, Cinema e Mídias | Jogos em Flash/Java (Devworks) True Galatic Mission (Autoral) Lunatic Fighters (Autoral) | Design gráfico Produção audiovisual Desenvolvimento web Desenvolvimento com Unity Desenvolvimento de jogos para megadrive | Davila Games |
| João Lucas Silva | • Programador | Desenvolvimento com Godot Game design RPG de mesa | Github | |
| Thiago Martins | • Designer de Jogos • Gamedev • Estudante de Design - UFJF | • The Doors To Netherwhere (Combat Designer) • Tales of Grimace (QA, Combat Designer) • Eldorion: Guardians of the Crystals (Dev, Level Designer) | Level design 2D Desenvolvimento com RPG Maker Desenvolvimento com Unity RPG (jogos digitais) Survival Horror (especialmente de zumbis) | Instagram Fiverr |
| Bernard Rodrigues | • Músico • Desenvolvedor web • Gamedev | Canal de lives de gameplay e gamedev Podcast Almanaque VGM Pequenos projetos: • Crab Game • Summer Bells • Torch Legend • Lantern Legend • Bubble Gun (GGJ 25) • Seed (GGJ23) | Composição de temas e SFX para jogos Desenvolvimento indie |
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