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A Influência dos Jogos Educacionais no Desenvolvimento de Habilidades para Situações de Emergência

Autoria: Rhudson Hendreck Rodrigues de Abreu
Orientação: Rayla Amaral Lemos
Curso: Escolas Resilientes e Educação para a Redução do Risco de Desastres 🎓 Conheça o curso que pode impulsionar sua atuação profissional🚀
Coordenação do curso: Gislaine dos Santos
Ano: 2025
Infográfico
Figura 1: Infográfico* elaborado a partir de dados compilados do trabalho.
Conceito Definição (curta e fiel às fontes) Como aparece no trabalho (contexto) Implicação prática (gestão pública / redução do risco de desastres)
Resiliência Capacidade de um sistema ou comunidade de resistir, absorver e recuperar-se dos efeitos de um desastre de forma tempestiva e eficiente. Eixo central do curso de especialização e do projeto, focado na construção de escolas preparadas para enfrentar riscos e desastres socioambientais. Fortalecimento da proteção de alunos e profissionais através da criação de Planos Escolares de Resiliência para mitigar danos e salvar vidas.
Gestão de Riscos Processo de identificação, análise e implementação de medidas para minimizar a probabilidade ou o impacto de desastres. Contextualizado na necessidade de mapeamento de áreas vulneráveis a alagamentos e deslizamentos em unidades escolares de Belo Horizonte (MG). Formulação de políticas públicas e normas (como a Resolução SEE nº 4.841/2023) para padronizar protocolos de segurança e prevenção.
Gamificação Uso de mecânicas, estética e pensamento de jogos em contextos fora de jogos para engajar pessoas e resolver problemas. Estratégia pedagógica proposta para motivar os alunos e facilitar a assimilação de protocolos de segurança e prevenção de desastres. Metodologia para treinamento de rotas de fuga e comportamentos adequados de forma imersiva, aumentando o engajamento em ações de prevenção.
Teoria da Aprendizagem Experiencial Processo em que o conhecimento é criado através da transformação da experiência, englobando observação, conceituação e experimentação. Base teórica de David Kolb que sustenta o uso de simulações e jogos como espaços seguros para vivenciar e refletir sobre situações de crise. Transferência do aprendizado teórico para a prática real, visando a redução do pânico e a melhoria da tomada de decisão em emergências.
Tabela 1: Tabela de conceitos* elaborada a partir de dados compilados do trabalho.
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*Conteúdos derivados (infográfico, tabela, resumo textual, vídeo e áudio) gerados por síntese automatizada com apoio de ferramentas de inteligência artificial, a partir do trabalho original, sob supervisão da coordenação do curso.

O tema da preparação para situações de emergência nas escolas é de extrema relevância no contexto educacional atual, especialmente considerando a necessidade de formar alunos e educadores capacitados para lidar com imprevistos. O trabalho de conclusão de curso de Rhudson Hendreck Rodrigues de Abreu, orientado pela professora Rayla Amaral Lemos, busca investigar a eficácia dos jogos educacionais como ferramenta para desenvolver habilidades essenciais em situações de emergência. Este estudo foi realizado no âmbito da Pós-graduação Lato Sensu em Escolas Resilientes e Educação para a Redução do Risco de Desastres da Universidade Federal de Juiz de Fora.

O problema central abordado na pesquisa é a dificuldade que escolas enfrentam para preparar alunos e professores para situações de emergência, o que demanda habilidades específicas e adequadas. O objetivo geral do trabalho é analisar os efeitos dos jogos educacionais no desenvolvimento de habilidades que envolvem a tomada de decisão em contextos emergenciais. A pesquisa propõe que, ao utilizar jogos como estratégia pedagógica, é possível promover um aprendizado mais dinâmico e interativo, contribuindo para a formação de competências necessárias em situações críticas.

A metodologia adotada para a pesquisa inclui a aplicação de questionários, observação direta e a utilização de jogos educacionais com alunos do Ensino Fundamental II, especificamente da Escola Estadual Orôncio Murgel Dutra. Através dessas abordagens, o estudo visa avaliar as habilidades cognitivas e socioemocionais dos participantes antes e depois da aplicação dos jogos. A análise dos dados coletados, incluindo os resultados do CogAT, permitirá verificar se houve um aumento significativo nas habilidades dos alunos, evidenciando a eficácia dos jogos educacionais.

As principais contribuições deste trabalho incluem a expectativa de que os participantes apresentem uma melhoria significativa nas habilidades práticas necessárias para enfrentar emergências. Além disso, o estudo busca desenvolver diretrizes sobre como estruturar jogos educacionais de maneira a maximizar o aprendizado e o desenvolvimento de habilidades em situações de emergência. Essa aplicabilidade prática é fundamental para que educadores possam implementar estratégias eficazes em suas práticas pedagógicas, promovendo um ambiente escolar mais preparado e resiliente.

É importante ressaltar que, apesar das limitações encontradas, como a falta de recursos tecnológicos nas escolas públicas que pode dificultar a implementação de jogos digitais, a adoção de jogos educacionais se configura como uma ferramenta promissora. Os jogos não apenas engajam os alunos, mas também oferecem um ambiente de aprendizagem que pode ser adaptado para atender às necessidades específicas de cada contexto escolar.

Para aqueles que desejam aprofundar-se ainda mais no tema, estão disponíveis um vídeo e um podcast explicativos, que oferecem uma visão mais detalhada sobre os resultados e as implicações deste trabalho. A pesquisa de Rhudson Hendreck Rodrigues de Abreu representa um passo importante na busca por soluções inovadoras e eficazes para a educação em situações de emergência, alinhando-se aos objetivos do curso e às demandas do contexto educacional contemporâneo.

Prof. Dr. Jordan Henrique de Souza | Profa. Dra. Gislaine dos Santos
Coordenação responsável pela compilação dos dados
(https://www2.ufjf.br/resiliencia/apresentacao/)