Se você é fã de videogame, já deve ter se perguntado como é que os jogos são feitos. Agora, imagine ter apenas 48 horas para criar um jogo do zero, com um time de estranhos, um tema secreto e muito café. Isso é uma Game Jam, e a Inova Jam 2026, organizada pelo projeto INOVAGames da Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF), mostrou exatamente o que essa criatividade sob pressão é capaz de produzir. O resultado foram 8 jogos incríveis, cada um com sua própria visão sobre o tema proposto.
O que é a Inova Jam?
Para quem não está familiarizado, a Inova Jam 2026 é uma maratona de desenvolvimento de jogos que aconteceu entre os dias 17 a 19 de julho de 2026. O evento foi híbrido: os participantes puderam se reunir presencialmente nos laboratórios da UFJF ou se conectar online pelo Discord para criar seus jogos em equipe.
A dinâmica é sempre um desafio: na abertura, um tema é revelado e, a partir dali, a criatividade corre solta para que, em dois dias, um jogo jogável (mesmo que simples) seja criado e submetido na plataforma Itch.io. Nesta edição, o conceito sorteado foi “O fim é o começo” . Essa ideia, que parece um paradoxo, foi a semente para todos os jogos criados. E não é difícil ver como cada equipe interpretou isso de um jeito único.
Nesta edição, o evento aconteceu em formato híbrido, permitindo a participação tanto de forma presencial, na Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF), quanto de forma remota, por meio do Discord.
Ao longo do evento, equipes trabalharam na criação de jogos, contribuindo com diferentes áreas do desenvolvimento, como programação, arte, música, design, roteiro e outras etapas do processo criativo. Além da produção dos projetos, a Inova Jam proporcionou um ambiente de aprendizado, troca de conhecimentos e interação entre os participantes.
Vamos dar uma olhada nos jogos que nasceram naquele fim de semana. Todos os jogos estão disponíveis para download ou para jogar no navegador.
Radio Loop
Equipe: Wastely, Salim, Be_Guima, Arroz

Em um final de mundo iminente, você trabalha em uma instalação nuclear com o reator prestes a explodir em 15 segundos. A solução? Um dispositivo de rebobinar o tempo. A cada vez que você volta, um clone seu fica para trás, repetindo exatamente o que você fez. A mecânica é engenhosa: para resolver um problema complexo, você precisa da ajuda das suas versões passadas. É uma reflexão interessante sobre como os nossos “eus” do passado nos ajudam a construir o presente.
A Última Porta
Equipe: izzbee, CSharp, miketrg

Este jogo é um roguelike onde o jogador pode, desde o início, enfrentar o chefe final. A ideia central era que a vitória sobre o inimigo final no começo da jornada permitiria que você pulasse toda a aventura, subvertendo a jornada do herói de forma criativa. Apesar do comentário da equipe sobre não ficarem satisfeitos com o resultado do jogo por não conseguirem criar várias salas anteriores ao chefe, o jogo foi claramente feito com esmero: além da arte charmosa, o jogo possui três protagonistas com ataques diferentes para escolher, 5 inimigos distintos e ótimos sfx.
Mimosa Adventures
Equipe: Bluesoria Perez, Guilherme Nuñez, Lucas Araujo, Mateus Lopes, Rebecca Fiorilo

Com uma pegada mais leve e acessível, Mimosa Adventures coloca você no controle de uma vaquinha adorável que precisa ir ao rio para conseguir água e retornar ao rancho para salvá-lo. Em uma floresta cheia de perigos, ameaçada por lenhadores, o caminho de ida e volta é uma jornada onde “tudo termina onde começou”. Um jogo de plataforma com um desafio simples e charmoso.
Dungeon Rebirth
Desenvolvedor: Givaldo junior

Para os fãs de ação e sobrevivência, Dungeon Rebirth coloca você no papel de um mago lutando contra hordas de inimigos em ondas cada vez mais difíceis e a possibildade de escolher efeitos novos a cada certo nível de XP. Com um visual pixel art, o jogo tem um loop de jogo viciante: você morre, mas seus recordes são salvos, incentivando você a tentar novamente e ficar mais forte. A frase que define o jogo é: “O fim nunca é o final. Cada derrota é apenas o início de um novo ritual”.
Os Ecos
Equipe: RNG broke, raphavpires, gazzana, Paskuallito

A proposta de Os Ecos é tão poética quanto desafiadora: a cada morte, você tem um novo começo, mas um fantasma do seu próprio passado te acompanha, lutando ao seu lado. É uma mecânica que transforma a frustração da derrota em um elemento de gameplay, onde você aprende com os erros das suas versões anteriores.
Ghost Maze
Desenvolvedor: Flowky, tigas_welding, coke07605, breddy 727

Ghost Maze é um jogo de puzzle onde você controla um fantasma que busca abrir a porta da reencarnação para um novo começo, tendo que encontrar seu caminho por um labirinto e coletar chaves para abri-la. A ideia de um fantasma buscando seu “fim” para ter um novo “começo” é uma das interpretações mais diretas e interessantes do tema. Esse foi o primeiro jogo da equipe, e apesar de acabarem tendo problemas com as trocas de tela do labirinto, conseguiram criar uma atmosfera legal e com certeza aprenderam muito com a experiência.
Shirdal
Desenvolvedor: Mathaeuz

Shirdal é um jogo de plataforma 3D tematizado no Egito Antigo, com uma estética que lembra clássicos do Nintendo 64. Você controla uma espécie de grifo que busca chegar no topo das plataformas suhas de areia. Ao chegar lá, é surpreendido com o fato de que está em uma enorme ampulheta, que gira de cabeça pra baixo e faz com que o fim seja o começo de uma nova fase. O jogo traz, com maestria, a nostalgia dos jogos clássicos.
Frenesi
Desenvolvedor: FelipeGabri

Frenesi é um jogo de ação que coloca o jogador no controle de um personagem armado com um lança-chamas. A mecânica é simples e instintiva: você avança por uma série de salas, desviando de inimigos enquanto os incinera com sua arma. O nome do jogo entrega exatamente a experiência: um caos controlado onde a agilidade para desviar e a precisão para atacar são essenciais para sobreviver. Seu encaixe com o tema é justamente no gênero: é um roguelike, em que seu fim sempre será um novo começo.
Conclusão
A Inova Jam 2026 foi um sucesso não apenas pela quantidade, mas pela qualidade e diversidade dos jogos criados. Em 48 horas, equipes transformaram um tema abstrato em experiências jogáveis que vão de puzzles a jogos de ação. Apesar dos problemas e desafios, o ambiente foi de colaboração e aprendizado e claro, conhecer pessoas novas. Eventos como esse mostram que a paixão por jogos vai muito além de jogar: é sobre criar, colaborar e aprender, tudo isso em um fim de semana inesquecível.
Se você ficou curioso, acesse a página da jam no itch.io, jogue os jogos e apoie os desenvolvedores. Quem sabe na próxima jam não é você que está lá, criando o seu próprio jogo?
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Reviva alguns momentos da Inova Jam 2026
A Inova Jam 2026 foi marcada por muita criatividade, trabalho em equipe e aprendizado. Entre desenvolvimento, testes e apresentações. Confira abaixo alguns momentos do evento.



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