O 16º evento da SECA – Semana de Recepção de Calouros – é um momento de encontro, troca, criação, escuta e apoio em conjunto, com palestras, cultura, oficinas, feirinhas e conversas. Uma forma de dar boas vindas àqueles que estão chegando e continuar apoiando o espaço cultural da UFJF. E não foi diferente para o INOVAGames!
O INOVA também participou da SECA XVI! Com três eventos diferentes:
Oficina de Modelagem 3D
O veterano Victor Oliveira ministrou a oficina de Modelagem 3D, onde os estudantes aprenderam a pipeline de arte 3D para jogos e a como utilizar ferramentas básicas de modelagem no Blender.

Oficina de GDD
O discente Thiago Martins ministrou uma oficina de GDD (Game Design Document), com fundamentos teóricos sobre seus usos com uma dinâmica interessante, em que cada pessoa deveria ler um GDD sem o título, enquanto os outros participantes adivinhavam qual era o jogo.
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Sessão de Jogos Analógicos
Uma sessão de playtests de jogos analógicos que estão sendo desenvolvidos por alunos do Instituto de Artes e Design (IAD), contanto com quatro jogos!
Na sessão, também tivemos a apresentação de um jogo de um dos membros do INOVA, o Mala Perdida.
