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Mapa da Região: Letícia Perani

1. Você poderia fazer uma breve apresentação e/ou compartilhar um pouco sobre sua formação? Quais são seus interesses no mundo dos jogos?

Sou formada em Comunicação Social habilitação Jornalismo pela UFJF (2006), e tenho Mestrado (2008) e Doutorado (2016) em Comunicação pela Uerj. Desde a Graduação, quando era bolsista do Programa de Educação Tutorial (PET), orientada pelo prof. Francisco Paoliello Pimenta, venho realizando pesquisas sobre a área do lúdico, me focando especialmente nos jogos eletrônicos. Continuei com esses temas no mestrado e doutorado, orientada pela profa. Fátima Regis. A partir de 2014, quando ingressei como professora do Instituto de Artes e Design (IAD) da UFJF, venho desenvolvendo pesquisas e orientando alunos de Graduação sobre o tema. Entre 2021 e 2023, participei da criação e fui parte da primeira diretoria da filial brasileira da DiGRA – Digital Games Research Association, considerada a maior entidade de pesquisa em games e cultura do mundo. Também fui co-chair da Trilha de Cultura (2018) e membro do Steering Committee (2019 e 2021) do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (Sbgames), da Sociedade Brasileira de Computação.

Os meus interesses principais de pesquisa estão na área de ontologia do lúdico, e no potencial comunicacional das regras e mecânicas de jogo.

Como dito anteriormente, sou uma pesquisadora da parte teórica dos jogos, então, minha atuação sempre foi direcionada para essa parte. Na Graduação, participei durante três anos do grupo de pesquisa “Plataformas interativas e seus padrões sígnicos”, liderado pelo prof. Francisco Paoliello Pimenta, que é considerado pioneiro no estudo de games no campo da Comunicação. Em 2007, já no Mestrado, ingressei no grupo de pesquisa Entretenimento, Lúdico e Cognição – Cibercog, da profa. Fátima Regis, no qual participei por 18 anos contínuos. Como profa. da UFJF, fui orientadora do projeto de Extensão “Design e Cultura dos Jogos Online”, que obteve várias premiações na Mostra de Artes do SBGames, além dos projetos de Iniciação Científica “Retrogaming: análise do design de games nas suas décadas formativas (dos anos 1970 aos 1990)” (2015 – 2017), “Design de mundos online: análise de mecânicas de jogo do gênero MMORPG” (2016 – 2017) e “Metodologia e produção de brinquedos para a Arte-Educação” (2020 – 2021). Também na UFJF, participei da organização dos eventos “I Ciclo de Palestras do Grupo de Estudos Criativos em Poesia e Narrativas Interativas em Ambientes Digitais” (2015), “Histórias Abertas III – Convenção Ludonarrativas: Criação, Inclusão, Transformação” (2017), ” I Escute Digital UFJF” (2017) e “Seminário Internacional História dos Games e Decolonialidades” (2025). Além dessa atuação, sou também colaboradora eventual do INOVAGames há 7 anos, e participo do “Ciência que Fazemos”, projeto da UFJF de visitas a escolas públicas, levando palestras sobre estudos de games para crianças e adolescentes.

Como entrar em contato:

Meu Currículo Lattes: http://lattes.cnpq.br/2564650639840897
Meu Google Scholar: https://scholar.google.com/citations?user=ZsXB6XEAAAAJ&hl=en