Disciplina: EADEDU026 - METODOLOGIA DE ENSINO DE COMPUTAÇÃO
Carga horária: 60
Departamento: DEPARTAMENTO DE EDUCAÇÃO
Plano de Ensino
- Tecnologias da informação e comunicação no ensino de computação;
- Games e jogos digitais na educação básica;
- Sites educativos;
- Sala de aula invertida;
- Computação desplugada.
BASILIO, Ana Luiza. É possível aplicar a sala de aula invertida nas escolas públicas? Carta Educação, 2017.
CARVALHO, Fábio Câmara Araújo de; Ivanoff, Gregorio Bittar. Tecnologias que Educam: ensinar e aprender com as tecnologias de informação e comunicação. Pearson 186 ISBN 9788576053675 .
DEUS, Lara. Jogos podem auxiliar no aprendizado. Revista Educação, v.229, 2016.
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