Disciplina: 1248007 - PROCESSO DE CRIIAÇÃO III: ANIMAÇÃO
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Departamento: DEPTO DE CIENCIA DA COMPUTACAO /ICE
Plano de Ensino
2. Imagem digital: Bits, pixels e vetores.
3. Introdução à Animação: Conceitos, aplicações e apresentação das principais tecnologias.
4. Fundamentos de produção de gráficos 2D/3D.
5. Princípios básicos da animação.
6. Frames, ciclos, aceleração e desaceleração.
7. Quadros-chave e interpolação de movimento.
8. Processo de elaboração de imagens (Rendering).
9. Integração de imagens sintéticas em vídeos e fotografias.
BRITO, Allan. Blender 3D: guia do usuário. 4.ed. São Paulo: Novatec, 2010.
CULHANE, Shamus. Animation from script to screen. New York: St. Martin's, 1990.
GRAU, Oliver. Arte Virtual: da ilusão à imersão. São Paulo: UNESP-SENAC, 2007.
LAYBOURNE, Kit. The animation book, new digital edition: a complete guide to animated filmmaking-from flip-books to sound cartoons to 3-D animation. New York: Three Rivers Press, 1998.
LUCENA JR, Alberto. Arte da animação: técnica e estética através da história. São Paulo: Editora SENAC, 2002.
WILLIAMS, Richard. The animator's survival kit: a manual of methods, principles and formulas for classical, computer, games, stop motion and internet animators. Londres:Faber and Faber, 2002.