A disciplina explora como elementos gráficos são aplicados no planejamento e criação de produtos audiovisuais no contexto da economia criativa. Serão apresentados conceitos de linguagem visual, design gráfico e motion graphics com o objetivo integrar arte e tecnologia no desenvolvimento de conteúdo visual para títulos e créditos animados, vinhetas e conteúdo para plataformas digitais.
PROGRAMA DA DISCIPLINA: